英雄联盟盲僧s4新天赋 英雄联盟盲僧皮肤
1.lol盲僧符文
2.盲僧何故带攻速
3.LOL盲僧出装顺序(不要打野的)
4.lol盲僧天赋、符文如何点?
这是我打野的通用天赋。 适合各类打野 ?。不过一般不这样点。这套我一般给寡妇和蜘蛛用。AP的打野的话把AD改AP。?
AD的这套。要暴力点可以改成21/0/9. 或者保守点 21/9/0. ?
对新的两个打野技能如果是普攻较多的打野我觉得还是有必要点一下。
打野到后期都是要肉起来的(AP除外) 寡妇现在高级局都是AD转半T流 。 我点冷却 ?是由于这个版本各类打野都很吃CD。
AP打野 。现在清野效率高了 。钱也多了。不用点太多在攻击天赋上。装备可以弥补。我相对喜爱点12点防御,提高AP打野前期的生存能力。而且我点的英雄的伤害减低 ?帮助前期的gank。
还有我有好多英雄都有专门的打野天赋,有一些个别的改动,不过都差不多。
lol盲僧符文
小编认为是一个资深的排位盲僧,我表示你问对人了。个人有个人的想法,不喜轻喷。先说打野吧,现在的盲僧在野区属于统治性英雄,最好带红色护甲穿透;**固定护甲,注意,这是必须的,由于盲僧在野区的目的不是打出几许钱,而是帮队友创新优势,因此一般会选择带鞋子离家,这符文的护甲弥足珍贵;蓝色带成长魔抗,由于盲森是小编认为是一个2T来打后期的,这点魔抗是很不错的,而成长魔抗可以获取最大化收益。紫色精华个人提议带攻击力,当然,也可以带移动速度,这个看个人喜好,不过带移动速度的话,红色就应该带攻击力了,不然打野效率会降下来。接着是天赋。打野盲僧主推9/21/0,攻击系3点攻击,1点野怪伤害,接着点出护甲穿透。防御系点出反弹小兵伤害,其他的直接看个人喜好点到底,不过主推助攻获取额外金钱的,这个就不解释了。
接着说说上单,我用上单盲僧打了差点50局,因此也许会有偏差。我是选择带红色护甲穿透,**护甲,蓝抗<至于是成长还是固定就看对面的上单,如果是ap就固定,ad就成长>,紫色攻击力,几乎和打野一样,甚至天赋也一样,只是把小兵伤害减免只点1点,其他换成魔抗,生活,护甲。不过技能加点是不同的!!注意,一般的上单盲僧要主w!!这是无赖打法!由于w提供可怕的回复力,基本很少有英雄耗得过你,一般打法是这样的,看到对面要补刀了,你w到他要补的兵上,接着eew,普通攻击他,接着q,如果他没逃基本就是半血甚至死掉,逃了没把握击杀就不用q过去,防止对面野区的来抓。由于w的护盾,你懂的,前期100多点是何等的不公正。好了,如果你还有难题就追问,我看到就回。望纳。
盲僧何故带攻速
天赋、符文
天赋我选择了21/0/9,由于需要打野,所选择
丰厚赏金(攻击系),加了通用精通(通用系),
而且没有选择坚定(通用系)而是选择了精心照料(通用系) 由于LEESIN并不是靠暴击吃饭的英雄,
因此我并未选择毁灭(攻击系)而是将天赋点花在了其他几项上,最后点出末日浩劫(攻击系)即可
符文我选择的是蓝色-CD,**血成长,红色和紫色都是物穿。为的是增加LEESIN的生存能力以及加强伤害,而且可以更快的刷新冷却时刻以释放下次技能
装备
由于我对他的定位是半T半DPS,因此首先是灯笼,为了进步打野效率,以及控制视野,增加赖线能力。接着是三相之力,进步各方面的属性,增加LEESIN的爆用劲,由于他的技能冷却都不长,因此能够跟好的体现出三相的效果。输出已经基本足够,那么后面就是防装了,对于并没有几许抗击打技能的近战DPS来说,女妖就是个很不错的选择,配合上兰顿之兆,更是可以在攻防两端都发挥巨大的影响,兰顿之兆的主动释放配合上E,几乎可以让敌人寸步难移。鞋子我选择了水银之靴,由于害怕控制,因此我觉得它是最好的选择。最后一件装备我想还是根据战局来适当的做出选择吧,在主推里我选择了春哥甲,我想信春哥,永远不会错吧,哈哈
召唤者技能说明
由于打野,因此惩戒必要,加上LEESIN天生就有两个突进技能,足够在战场上穿梭自如了吧,
于是我选择了容错性更高的幽灵疾步而不是闪现优点/缺点
LEESIN的优点就是能力综合,样样都不俗
缺点也很明显,无一突出,而且能量的消耗很快,对能量的把握标准较高,这样才能顺利的衔接上技能
打野诀窍
离家1布甲加上5血瓶,选择E技能,直接蓝BUFF。由于E技能有个BUG,因此开打之后连点两次E,这样就会有两次E的伤害,当然,这是需要额外消耗能量的。接着再按下第三次E,点上惩戒,磕个血瓶。技能好了就放,轻松搞定。更新了选择W。接着顺着3狼,4鬼,2石头,红BUFF打下去即可。开打的时候优先运用W技能,可以吸收伤害,增加护甲而且吸血。W在CD就运用E,打起来很轻松,也很迅速。
Farm诀窍
由于是能量英雄,因此补刀大可以用Q和E去补,尽量多吃兵,血量少了就开W,再释放技能或者普通攻击,给自己回血。
LOL盲僧出装顺序(不要打野的)
难题一:LOL盲僧要不要出攻速装 不用 现在的主流是黑切后转肉 而且瞎子是靠技能输出 不需要平A的攻速 望纳 有不懂的可以问我
难题二:盲僧大精华带攻击好,还是攻速好 攻击力,盲僧的QER有高额攻击加成,带了攻击到6级出了战锤后基本可以秒杀全部同发育打野(无意外情况下),而且大前期也会特别强势
难题三:打野盲僧的符文是多带攻速好还是攻击力啊? 楼主好
瞎子打野是不需要攻击速度的,由于攻击速度在前期没有攻击力的情况下是体现不出来的,而且瞎子天赋(狂风骤雨)自带攻击速度,因此还是带这攻击力符文吧
欢迎追问和纳
难题四:何故感觉手速流的盲僧感觉攻速特别快 不是盲僧本身攻速快,我想这个道理你懂的。是那些会玩盲僧的都会注意壹个细节就是关掉前后摇(一秒六脚也是这么打出来的),Q完之后可以无前摇的接一次平A,E完后也可以无前摇接一次平A,综合起来就是感觉攻速很快,只是感觉。
难题五:盲僧精华需要带攻速吗 加攻速干啥子?瞎子是前中期英雄,被动的攻速够用了,加攻攻速还不如加能量和回复速度
难题六:lol盲僧走攻速流行吗? 不走,你看看忙僧被动就了解了,忙僧是个前中期英雄,前中期优先攻击力和破甲,倒了后期就要出的肉一点了,忙僧这个英雄的评价就是,前期飘逸,后期无力
难题七:盲僧带攻速符文好还是攻击符文好呢? 攻击符文相对好,盲僧清野速度本身就很快,合理运用被动的攻速加成,攻速是完全够用的
难题八:lol盲僧符文需要攻速吗 不需要。 每一次技能后两次攻击进步攻速
难题九:LOL盲僧需要攻速还是冷却 冷却为主 攻速为辅
由于瞎子输出主要靠技能 因此冷却很重要
然而最大化输出的时候则需要技能间隙中插入平A并触发被动回能量效果
因此当你攻速过低时会影响你连招的速度 因此攻速也是需要的 然而所需要的不多
难题十:盲僧应该出攻速装吗? 进步相对顺的话也就随便出装了,,正常情况是不需要的,自带的被动有攻速,每个技能正确释放是攻速很不错的了,再出攻速对他这方面收益不算大,然而他这方面除外的其他方面更需要补足,伤害,肉的程度等。相对来说出这些收益高很多
lol盲僧天赋、符文如何点?
谢谢大家支持,然而不用再支持则个回答了。这个是我S2的出装了,不过当前版本意境S4了已经不适用了,谢谢。
没有固定的出装,一般都会看对面的阵型选择出装。盲僧不打野很浪费,标准配置的话如果不打只有走上单,上单也是特别强势的英雄,能压绝大部分英雄。一般相对固定的出装只有3点:1,离家鞋子3红,盲僧的Q和W是很好的消耗技能完全可以用鞋子3红代替布甲5红离家;2,6级回家补眼的时候带2多兰,如果帮你做好眼位,不落补兵也没人头的正常情况下6级最少也有1100+G;3,聪明末刃,这玩意儿性价比太高了,不用解释。既然说了这么多了也就说多点吧,希望对你有点启发,我盲僧上单的话是9.21.0天赋,符文是精华、红加攻击力,**固定护甲,蓝色成长魔抗。6级前不回家(只要对面不是潘森一类的前期上单路霸是没难题的),到6级钱最少有1100,不够的话要么眼位没做好被gank,要么补兵有难题,这时候回家补3眼2多兰,多的钱买红。强调一下眼特别重要,没买眼习性的玩家就是随处可见的被大家吐槽的坑,个人能力再强不买眼也是坑,没有例外。这3个眼壹个用来留着。决定因素时候配合W技能保命追人,壹个X上路河道防gank,壹个X对面红buff,由于这个时刻点通常对面第二个红buff刚刷不久,对面要么正在打要么不久就要打,可以配合打野英雄和中路AP一起占点实惠,然而千万要小心,没眼就别去了,如果运气好抓死1,2人就能收小龙)。之后忍者鞋,小冰锤,聪明末刃,一般最晚20分钟左右能成型。在20分钟左右,2多兰小冰锤聪明末刃的盲僧一个强势期,高伤害有血量有双抗。至于后期的装备,真心没必要问,会打得人都不会告知你固定出装的,也许只有鞋和聪明末刃是必须出的,必须要针对对面的阵型来出。比如有小法这类的英雄就要出水银鞋,对面双AP的话除了聪明末刃就要再补女妖一类的装备,不堆抗性的话中期小法+安妮一轮技能全中直接带你走;对面双AD的话早出兰盾一类的装备,直接切入对面后排开兰盾打死打残打怀孕。有机会打到40分钟大后期能出神装的话,大致就是大冰锤,阿塔玛,聪明末刃,饮血剑,对面AD强就出忍者鞋和兰盾,AP强就出水银鞋和女妖。本人虽主玩AP和打野,然而排位分有1700算相对高了,其他位置也不差,出装大致应该就是这样了,希望对你有帮助吧,不过最好的情况是你打多了有自己的和人不同的思路,这样才能对盲僧这个有更深的领会,如果你喜爱盲僧这个英雄的话。
不知不觉写了这么多...
打野大精华攻击力,红色攻速,**物抗,蓝抗。都是固定的。
单线大精华攻击力,红色攻击力,**物抗,蓝抗。也都是固定的。
天赋的话打野21-9-0,攻击系要把对野怪的攻击加成点出来,防御点出反伤野怪,成长血量,物抗。至于惩戒的10块钱要不要就看个人喜好了,毕竟就这九点。
单线的可以将对野怪攻击加成和攻速天赋部分给cd缩减,接着防御方面讲反伤野怪部分给物抗或者魔抗,具体就看你对线的情况了。打法师就给魔抗,打ad就给物抗。图是打ad的
还有些细节变化就是看你如何定位,我玩瞎子一般打野,出,不带闪现,带点燃,在野区遇到或者去抓野基本能够百分之百留下对方,因此给召唤师的愤怒一点,强化一下点燃。
现在瞎子W技能内容更改了,吸血能力更强了,在野区开w靠攻速符文和被动打野基本到了4级有两个W就可以无伤了。